Teknologi itu netral. Itu dapat membawa kemakmuran bagi umat manusia atau membawa rasa sakit dan kehancuran bagi masyarakat.
 Metaverse tidak akan berbeda. Kita dapat mengharapkan salah satu kejahatan yang dilakukan di dunia nyata terjadi, dan berpotensi meledak, di internet yang imersif. Bagaimanapun, penjahat akan aktif di mana pun ada uang yang harus dihasilkan, dan metaverse akan menjadi samudra biru tak terbatas yang penuh dengan peluang yang tak terhitung jumlahnya bagi konsumen, pencipta, dan organisasi untuk menghasilkan uang.

Sayangnya, keamanan online menantang. Banyak organisasi gagal melindungi data (pelanggan) mereka dengan benar, mengakibatkan banyak contoh organisasi bangkrut karena peretasan dunia maya. Pada saat yang sama, ada contoh orang yang mengambil nyawa mereka sendiri karena pelecehan online atau cyberbullying.

Aktivitas kriminal digital sudah menyebabkan malapetaka di seluruh dunia, tetapi dengan masyarakat yang beralih ke pengalaman digital multi-dimensi, kejahatan dunia maya diperkirakan akan tumbuh menjadi $10,5 triliun pada tahun 2025. Itu adalah satu triliun, bukan satu miliar, dan lebih dari PDB Jerman, Prancis, dan Inggris digabungkan dan lebih dari seluruh eCommerce global atau industri real estat komersial.

Pemanenan data tanpa batas

Selain itu, teknologi yang muncul seperti analitik data besar dan kecerdasan buatan, dikombinasikan dengan pemanenan data yang konstan berkat Internet of Things dan media sosial, telah menciptakan masyarakat pengawasan yang dikelola baik oleh perusahaan swasta atau negara.

Tambahkan campuran ini pengumpulan data ekstrem dari headset AR dan VR - di mana jumlah data yang akan dikumpulkan, disalahgunakan, dan dimonetisasi kemungkinan akan 100x dibandingkan dengan hari ini - dan kita akan segera hidup di masa depan distopia di mana data kita menentukan kebebasan kita, untuk lebih baik atau lebih buruk, kecuali kita mampu membuat metaverse terbuka.

Dengan Web 2.0 tidak memiliki rekam jejak yang sangat baik untuk keamanan dan privasi data, aman untuk mengasumsikan bahwa Web 3.0 tidak akan jauh berbeda, meskipun teknologi buku besar terdistribusi. Metaverse akan memungkinkan penangkapan dan kontrol data, identitas, dan kekayaan tanpa batas jika terserah Big Tech. Semua dalam mengejar nilai pemegang saham. Jika terserah penjahat dunia maya, metaverse adalah taman bermain yang tak terbatas untuk menghasilkan uang.

Tantangan Metaverse

Tantangan di metaverse akan berlimpah, mulai dari pemanenan data tak terbatas yang memengaruhi privasi kita, pelecehan dan pelecehan terus-menerus, avatar penipu yang mencoba mencuri informasi sensitif – misalnya, untuk mencuri NFT Anda, pelanggaran keamanan yang meluas, AI yang bias, bot dan troll yang merajalela, dan bahkan masyarakat yang semakin terpolarisasi, meningkatnya ketidaksetaraan dan masalah kesehatan fisik dan mental.

Jika Anda mempertimbangkan metaverse dari perspektif ini, kita harus berhati-hati tentang bagaimana kita ingin melanjutkan. Sayangnya, itu tidak akan terjadi karena startup, organisasi, individu, dan penjahat akan berlomba untuk mencoba mendapatkan sepotong kue.

Sebagai spesies, kita menjadi sangat pandai bergerak cepat dan memecahkan sesuatu tetapi kurang mampu untuk berjalan lambat dan berpikir terlebih dahulu. Seperti internet saat ini telah menyebabkan banjir masalah, apakah metaverse akan sama atau menyelesaikan beberapa masalah? Akankah pengguna menjadi kecanduan dunia yang imersif dan lebih memilihnya di atas kenyataan karena aliran dopamin yang konstan? Apakah candu untuk massa saat ini terpikat pada sesuatu yang jauh lebih eksotis? Atau hanya lemak/gula, yang kita butuhkan dalam jumlah sedang?

Kita harus mulai sekarang

Ketika Zuckerberg mengumumkan Meta pada Oktober 2021, dia juga mengumumkan bahwa privasi dan keamanan harus dibangun ke dalam metaverse sejak hari pertama. Meskipun 100% benar apa yang dia katakan dan privasi, keamanan, dan etika harus menjadi pusat metaverse, Facebook mendefinisikan etika metaverse terdengar sangat mirip serigala berbulu domba, terutama sejak kesaksian Frances Haugen di Kongres AS. Internet yang selalu aktif dan imersif bisa menjadi berkah atau kutukan.

Sayangnya, membatasi bahaya metaverse akan membutuhkan banyak kerja keras dari konsumen, regulator, dan perusahaan yang membangun metaverse. Ini bukan izin bebas, dan kita seharusnya tidak mengharapkan ini diselesaikan dengan sendirinya. Ini akan membutuhkan penyelesaian masalah teknis yang serius, menegakkan peraturan yang ketat, dan memastikan pendidikan dimulai sejak dini. Kami akan terlambat jika kami menunggu untuk membangun langkah-langkah keamanan setelah metaverse beroperasi penuh.

No comments:

Post a Comment